二、File 種別 - 更快的方式來處置簡單的檔案治理
除文字檔,我們也可能留存 int、float 等變數的數值或是 byte 資料,這時候候利用二進制檔案(binary)就比力方便了。
Step2:建立序列化的串流
bool b = File.Exists(file_name);// 判定檔案是不是存在 File.Create(file_name);// 設立建設檔案 string text = File.ReadAllText(file_name);// 讀取檔案內所有文字 File.WriteAllText(file_name 翻譯公司 text);// 將 text 寫入檔案* File 種別還有許多方式,具體參考 Head First C#、其他書籍或 MSDN
Stream input = File.OpenRead(file_name); SomeObj obj = (SomeObj)formatter.Deserialize(input); input.Close();4、二進制檔案讀寫
在 .cs 檔前頭加上 using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
int value = 43; using (FileStream output = File.Create("binarydata.dat")) {// 寫入整數值 BinaryWriter writer = new BinaryWriter(output); writer.Write(value); } using (FileStream input = new FileStream(@"binarydata.dat", FileMode.Open)) {// 讀取整數值 BinaryReader reader = new BinaryReader(input); int data = reader.ReadInt16(); }以上只針對最簡單的檔案讀寫來講明,其實不但是檔案,包羅網路串流、緊縮串流都是以類似的作法做輸收支,如欲深切瞭解請參閱其他書籍或 MSDN。
1、文字讀寫
1. 將文字寫入 C:\secret_plan.txt 中。
by autosun
// 設立建設檔案串流(@ 可打消跳脫字元 escape sequence) StreamWriter sw = new StreamWriter(@"C:\secret_plan.txt"); sw.WriteLine("write something");// 寫入文字 sw.Close();// 封閉串流
2. 讀取文字
From:Head First C# [Chapter 9] Reading and writing files
Step1:將 OpenFileDialog 節制項拖曳到表單上
// 創立檔案串流(@ 可作廢跳脫字元 escape sequence) StreamReader sr = new StreamReader(@"C:\secret_plan.txt"); while (!sr.EndOfStream) {// 每次讀取一行,直到檔尾 string line = sr.ReadLine();// 讀取文字到 line 變數 } sr.Close();// 關閉串流
看到這裡是否是覺得太簡單了呢!等等呢,Visual C# 有一個 OpenFileDialog 翻譯對話框可以用來拔取檔案 翻譯社下面就來看看怎麼利用吧!
物件序列化是一個快速又輕易 翻譯物件狀況永遠保存法,它將物件 翻譯狀況(所有成員變數)貯存到檔案中。以下典範榜樣展示序列化(serialize)與反序列化(deserialize) 翻譯社
[Serializable]// *這一行很主要 class AnotherObj {} class SomeObj { public int x;// 該變數會被留存 public AnotherObj another;// 該物件也會被留存,但其種別需加上 [Serializable] 屬性(attribute) }
Step1:引入 namespace
拖曳新增後 OpenFileDialog 節制項會出現在 Form Design 下方。在此我們假定該節制項定名 openFileDialog1 翻譯社
BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();Step3:最先序列化(serialize)
3、物件序列化(serialization)
檔案讀寫是程式設計師很常碰到 翻譯問題,在 C# 中與 Java 相同,不論是檔案讀寫、網路資料傳送、螢幕鍵盤輸收支都是以「串流(Stream)」 翻譯方式來告竣 翻譯社FileStream、MemoryStream、NetworkStream、GZipStream 等都繼續自 Stream 種別。在這個章節裡我們直接以類型來學習。
在 Form 底下撰寫 OpenFileDialog 的控制碼。
Step2:撰寫控制碼
Stream output = File.Create(file_name); formatter.Serialize(output, objectToSerialize); output.Close();Step4:反序列化(deserialize)
openFileDialog1.InitialDirectory = @"c:\MyFolder\Default\";// 檔案對話方框開啟的預設資料夾 // 設定可以選擇的檔案類型 openFileDialog1.Filter = "Text Files (*.txt)|*.txt|Comma-Delimited Files (*.csv)|*.csv|All Files (*.*)|*.*"; openFIleDialog1.CheckFileExists = true;// 若檔案/路徑 不存在是不是顯示毛病訊息 openFIleDialog1.CheckPathExists = false; DialogResult result = openFileDialog1.ShowDialog();// 顯示檔案對話方框並回傳狀況(DialogResult.OK、DialogResult.Cancel) if (result == DialogResult.OK) { // 操作檔案 openFileDialog1.FileName }除了 OpenFileDialog 外,SaveFileDialog 的作法也是一樣的。
文章出自: http://blog.xuite.net/autosun/study/32576568-%5BC%23%5D+%E6%AA%94%E6%A1%88%E8%AE%80%E5%AF%AB有關翻譯的問題歡迎諮詢天成翻譯社
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